这款游戏,
在中国网络游戏的历史上,无疑有着举足轻重的地位。
不仅因为它是盛大公司崛起,老陈跃居中国首富的最大根基,
也不仅因为,在2002年,全国网络游戏市场规模只有9亿时,
它一年的收入和净利润,就达到惊人的3.26亿元和1.39亿元,堪称现象级的产品。
更重要的是,
从来没有任何一款网络游戏,能像一样,占据社会舆论主流;
可以说,甚至改变了中国社会对网络游戏和互联网的认识,影响力涉及到社会的方方面面。
光是在网游运营和网游模式方面,就影响了十多年。
也影响了中国差不多整整一代人,也可以说是一代人的青春、回忆、信仰!
对众多的80后来说,传奇是他们很难忘怀的一个游戏。
在网吧里,通宵打怪升级,通宵疯狂打BOSS。
一起打装备,一起嬉笑怒骂,唾沫横飞,热血癫狂……
只为迎接沙巴克的一场热战而准备!
这一切,都是第一次在国内出现,
玩,有新奇,有刺激,有好玩,有兄弟,有情义,有热血……
这带给了当时的年轻人,从未有过的新奇体验,
令他们迷醉,令他们疯狂!
很多人的第一次都献给了,
第一次玩网游,第一次网吧通宵,第一次攒钱买点卡……
可以说,正是,真正开启了中国网络游戏的序幕和大潮!
隋波作为一个70后,勉强也算80初,
曾经亲身体验过,这种“疯狂”的热潮,
他比现在的任何人,都知道的威力到底有多恐怖!
当然,他也比任何人都知道,这其中有什么隐患……
比如韩方的源代码泄露,导致的外挂和私服泛滥;
比如无数人甚至未成年人沉迷于游戏,
导致被全社会口诛笔伐,恶名如潮;
所以,在当初投资Wemade时,
隋波就特意让张奕提了个要求,
那就是的源代码,必须加强安全技术方面的防护。
为此,隋波甚至派了老袁带队的一个技术团队,
去韩国,帮助老朴做了一套安全系统……
同时,易趣也得到了源代码的备份。
此外,他还特意让游戏团队在做汉化时,
在系统内,增加了一个“简易版”的防沉迷提醒功能。
这个功能很简单,
并不需要用户提交身份信息,但是每一个用户账户登陆后,系统就会自动计时,
每到8个小时,就会有系统提示信息出现,
建议玩家为了身体健康,下线休息。
当然,用户要是忽略这个提醒信息,继续玩也没关系……
说白了,形式意义大于实际!
毕竟,隋波也不想影响到用户的游戏体验,
隋波自己也玩游戏,
他知道,真要是在玩家正进行攻城战和PK的时候,你搞个强制下线……
玩家能骂死易趣!
但这个功能有还是没有,还是有很大的不同的!
至少在社会舆论上,易趣能够站得住脚,
毕竟易趣是第一家,能够做出这种具备社会责任感举措的游戏运营商……
在这个蛮荒年代,
易趣这样的做法,已经绝对称得上良心了。
……
一款游戏的上市,绝不是简单就推出的,
提前要做一系列的准备工作。
而且,这又是易趣在网络游戏领域的第一个产品!
外面很多游戏公司,都等着看易趣的笑话呢,
一个互联网公司,从来没有搞过游戏,就靠收购几个小工作室,就能把游戏搞起来了?
开玩笑!
所以,为了打响这一个头炮,
这次上市,隋波亲自挂帅!
易趣公司所有的资源,此刻都向项目倾斜,全力支援!
隋波为此,专门成立一个上线作战指挥机制!
就是要给所有人,一种打仗的感觉!
隋波亲自指示,
就在易趣大厦十层的大会议室,成立“狼穴”作战会议室。
这个大会议室,
上次的使用者,还是易趣IPO上市团队!
由此就可见隋波的重视程度了。
战役总指挥隋波,
副总指挥张奕、宋健、许朝军。
第一战区指挥王国辉,他负责最重要的全国地面推广;
副指挥孙华兴,负责自有渠道的地推组织工作。
从隋波准备开始做网游业务起,
他就让李欣从物流团队中,分出了一批人来,
组建了公司自有的游戏地推团队,并在全国范围开展了地推人员的招聘。
到现在为止,
游戏事业部下属的地推团队,已经达到了2000人的规模!
网游的地推,是PC时代最有效的推广手段,
这已经是前世,被无数家网游公司,验证过的真理。
地推活动主要包括网吧推广、游戏推广员系统、市场活动等三个方面,
首先是网吧推广:
网吧推广的内容,有包机免费体验、海报张贴、点卡销售等。
像包机免费体验:
易趣将每天定一个时间段,比如上午10-12点,晚上8-10点,
将全国1800个市、县、乡镇,现有的2万多个网吧内,所有的机器包下来,让用户免费玩游戏!
这对于很多平时上座率不高的一些小乡镇网吧而言,包场的利润十分可观。
点卡销售:易趣会按照点卡10%的利润,与网吧老板分成。
海报张贴和桌面广告这些都比较简单,一般包机的网吧都会同意。
毕竟这时候,
在网络游戏方面,地推还是一片空白,易趣没什么竞争对手……
其次是游戏推广员系统。
这个推广方式,
前世曾经是网易开创,对、的推广,效果非常明显。
具体来说,
就是让那些网吧业主、网管、经常上网的用户,兼职做易趣的游戏推广员。
易趣会为每位推广员,设定一个推广帐户,
推广员可以在其中,领取游戏的免费点卡,并引导新用户进入游戏,并使其初步学会玩游戏,成为游戏高手。
当推广员帐户下,产生了一定数量的有效玩家数量后,
易趣将根据这些用户所消耗的点卡,计算其业绩。
推广员可以根据推广业绩,获得现金提成和点卡奖励。
比如,按照推广员引导新玩家前3个月消费点数的40%、30%、25%作为推广提成;
当业绩总额达到100元,就可以得到现金工资,每月申请一次。
如果推广员想换成点卡,业绩总额达到50元,就可以将业绩兑换点卡,随时兑换。
游戏推广员系统的宣传口号就是:
“边玩游戏边赚钱!”
通过这种推广员系统,就可以把游戏推广人员的范围,
从现在自有的2000名地推人员,
扩充到可能数以万计的网吧网管、游戏玩家……
最后,就是举办市场活动,