浪战星海!
第二件事是对舰队进行了整编。
在歼灭了黑鸦海盗团后,炎凰保全舰队的舰船数量达到了两百七十七艘,其中战舰两百六十八艘,运输舰五艘,维修舰四艘。
人员也达到了二十万人以上,其中舰员十二万多人,后勤人员加上家属近八万人。
江远流和黎晔、汤家骥、雷暴等人商量后,将舰队划分成四个大队。
其中第一大队还是以原联邦舰队为主,另外从原各海盗舰队中挑选了二十艘最好的战舰和人员加入进去。
大队长仍然是由华少刚担任,约翰逊任副大队长。
第二大队以原第二大队为骨干,增加了十四艘战舰,战舰总数为六十艘,由汤家骥任大队长,吕成运任副大队长。
第三大队由六十艘战舰组成,雷暴任大队长,哥尔金任副大队长。
第四大队由八十八艘战舰、五艘运输舰、四艘维修舰组成,阿诺德任大队长,马扬任副大队长。
这个大队战舰虽多,但性能都不太强,实际上是一支后勤舰队。
舰队的总指挥自然是由江远流担任,另外还组建了舰队参谋部和机甲小队。
黎晔任参谋部参谋长,七七任机甲小队小队长,从江津军事大学和江津舰艇学院的十一名教官中抽调了一部分任作战参谋。
这里不得重点说一下机甲部队的事情。
现今的星海世界各大国家,都建立有机甲骑士团,作为太空部队的核心力量。
机甲骑士团由专业的机甲师组成,编制在一万五千机甲师到三万机甲师不等。
机甲骑士团的最小机构为机甲小队,再往上分别是机甲大队、机甲联队和机甲骑士团。
每个小队有三十名机甲师,五到十个小队为一个大队,五到十个大队为一个联队,五到十个联队为一个机甲骑士团。
机甲师也有严格的等级划分。
从下到上,分别为见习机甲师、初级机甲师、中级机甲师、高级机甲师、见习机甲骑士、机甲骑士、大地机甲骑士、天空机甲骑士、圣范机甲骑士、神佑机甲骑士。
机甲骑士团之所以称为骑士团,是因为所有的机甲师都是见习机甲骑士以上级别的机甲师。
机甲骑士团作为太空部队的核心力量,原因在于其战力的强大,而导致战力强大的原因有三个。
一是机甲师普遍等级高。
普通舰队中,大量的机甲师是高级以下的机甲师,而机甲骑士团全部是见习机甲骑士以上的机甲师。
二是有专门的战术。
机甲骑士团强调协同作战,谁主攻,谁副攻,谁支援,都有明确的分工,这与普通舰队的机甲各自为战完全不同。
比如最小的作战单位机甲小组,就是由三台机甲构成,一台为主机,一台为僚机,还有一台为远程攻击的支援机。
三是有专门的战舰支援作战。
机甲骑士团配备专门的战舰,战舰的作用不是负责主攻,而是配合机甲作战,这一点与普通舰队也完全相反。
如今的炎凰保全舰队中,共有机甲一千多台,机甲师则有三千多人。
江远流从中挑选了最可靠、技术也不错的三十人,全部招收为流派的内层学员,配备性能较好的机甲,组成了一个机甲小队。
并为之配备了两艘巡洋舰、三艘驱逐舰、五艘护卫舰,由七七任小队长。
这支机甲小队规模虽小,但一旦训练好了,其战斗力相当于一百艘战舰,是整个舰队中除了第一大队外最可靠的力量。
舰队整编以后就是训练,严格按照正规军来训练。
首先训练的是那些海盗的作风,从最基本的队形操练开始,让他们听从命令,服从指挥。
三天以后开始上舰训练,主要是训练战阵和战舰操作。
海盗们操作战舰的技术其实都不错,这里训练操作是让他们适应联邦军的各种指令。
至于战阵,则更是重中之重。
海盗们打仗一般是没有什么阵法可言的,这是他们的弱项。
再之后就是实战训练。
由于物资较为充沛,江远流这次下了狠心,拿出三分之一的能量和武器弹药用于实战训练,目的是尽快让舰队形成战斗力。
流派的大致框架搭建完毕和舰队的整编完成之后,江远流就将后续事宜全部甩给了黎晔、汤家骥和七七他们,自己则一门心思投入到修炼之中。
他打算在最短的时间内将自己对力量的掌控力恢复到十成以上,顺便对自己的修炼功法进行一番梳理。
如今江远流修炼的功法很多,《大智慧经》、大力永恒诀、佛门九字真言、万化玄元归一雷法、流光遁、《不灭凰炎诀》、飞仙剑诀、元极拳法、炼器术、流光诀、射神诀等。
这里面有修炼念力元力的功法,如《大智慧经》、大力永恒诀、《不灭凰炎诀》等。
也有修炼武技招式的功法,如流光遁、飞仙剑诀、射神诀、元极拳法等。
这些功法似乎哪一门都很好,都难以舍弃。
江远流犹豫了很久,最终还确定自己的修炼从七个方向着手。
一是念力的修炼。只修炼《大智慧经》,其它一切功法只是辅修和借鉴。
有用的部分逐步融入到《大智慧经》中,包括《不灭凰炎诀》这种鸿蒙级别的念力功法,今后也想办法融入到《大智慧经》中。
二是元力的修炼。只修炼大力永恒诀,同样将其它所有的元力功法中有用的部分融入进去,争取早日推演到第九层。
到了这个层次,在星海世界,元力功法就基本够用了,再高的层次,估计没有个百十年推演不出来。
三是武技招式的修炼。重点放在拳法、剑法、遁术和射术上。
其它的除非是非常实用的武技招式,不再贪多求全。
剑法以飞仙剑和基础剑式为基础,争取自创一套近战剑法和一套御剑术。
拳法以现有的元极拳法为基础,继续研创新的拳式。
遁术以流光遁为基础,争取融入空间、时间法则,提高遁速。
射术则以射神诀为基础,同样融入空间、时间法则。
另外还要想办法融入命运法则,在提高射速、距离的同时,提高射击准确度和伤害力。