时间回到半个小时前
“你得先这样,然后再这样,最后再这样……”
洛颜正在和娄晗商讨有关《黑神话:悟空》第二回【黄风岭】的制作细节。
“如果先击败【沙二郎】,【沙国王】会直接逃走,【沙二郎】也不会掉落精魄,如果先击杀【沙国王】,【沙二郎】会直接进入暴走阶段,攻击力、防御力、攻击频率都会大幅度上升,但击败后可以获得精魄……”
“最合适的打法是先将【沙二郎】打到残血,然后击败【沙国王】,再来解决进入暴走阶段的【沙二郎】,这样既能简单些又能获得精魄……”
娄晗复述了一下洛颜的boss设计思路,发现洛颜的想法真的很超前!也很棒!
看着眼前叉着腰,昂着头,就差把“可把我牛逼坏了”几个字写脸上,神气极了的洛颜,娄晗真想撬开她的小脑袋看看里面到底是怎么长的,怎么什么都能想到。
洛颜:哼哼,这可是另一个世界无数大能的精华!纳米科技!小子!感受一下“降维打击”吧!
看了看第一回的boss,除去实机演示里已经出现的【广智】、【灵虚子】和只打了个照面的【幽魂】,还有未露面的【广谋】、【浪里个波】、【白衣秀士】、【黑风大王】、【黑熊精】,以及两个隐藏boss【金池长老】和【赤髯龙】……
很有诚意,但是制作工程不是一般的大,如果不是有足够的资金支持、公司提供的【虚幻引擎】、以及同公司的其它工作室的技术指导,他不敢想象会做到猴年马月去。
再看看第二回,【浪里个波】、【沙家三父子】、【地狼】、【石先锋】、【虎伥】【虎先锋】、【石母】【石中人】、【石敢当】、【小骊龙】、【百目真人】、【疯虎】、【黄袍员外】、【蝜蝂】、【黄风大圣】。
往下的好几个章回,工程量不会小只会更大的!
娄晗有些欲哭无泪。
什么事儿啊,真遭罪啊,早知道我死活不来了!
说出来是不敢的,顶多在心里蛐蛐两下得了,还不是屁颠屁颠地只能闷头就是干。
在给员工安排好未来很长一段时间的工作后,洛颜悠哉悠哉地走到电梯口,进了电梯。
【游戏科学】工作室所在的位置在3楼,洛颜要去的是4楼。
电梯来到4楼,电梯门缓缓打开,墙上显眼的【infinity ward】映入眼帘。
这里正是【infinity ward】工作室的所在地!
【infinity ward】工作室(简称iw工作室),原为【动市】旗下几大得力干将之一,以开发《使命召唤:现代战争》系列作品而享誉世界。
在这个世界,iw工作室同样做出了《使命召唤:现代战争》系列作品,那个时候直接将【动市】送上了神坛!
但在之后,被誉为“游戏界毒瘤”考迪克接手后,【动市】就开始走下坡路了。
考迪克是一名精打细算的商人,彻头彻尾的“资本毒虫”,为了钱,逼走了【iw】工作室的大量员工,现在的【iw】工作室,老员工十不存一,不过十年就彻底换了一批“新鲜血液”。
“改朝换代”后的【iw】工作室,实力下滑严重,技术表现力还可以,但再也写不出《使命召唤:现代战争》这样优秀的剧情演出了。
尤其是【iw】最新的、两年前发布的作品《使命召唤15:特勤精英》。
游戏剧情崩坏:不到百人的武装部队,把米利坚黑宫占领了,轻而易举,看着比下楼打个饭还简单。
人物形象崩坏:刚才还嚷嚷着要杀了敌人,下一秒被俘虏的敌人哭个惨就被放过了,而且人物智商全程下线,用一个具象化的说法就是:
[a:情报泄露了,说明有奸细,是你吗?
b:看着我的眼睛!你要相信我!不是我!(抬手擦去额头的冷汗)
a:我相信你,不过这里就咱俩人……
b:(表情紧张)。
a:既然不是你,那就只能是我了!]
就是这么的抽象!
于是【iw】毫无疑问被玩家冲烂了,尤其是北美地区的玩家,吵得最凶,因为最爱《使命召唤》系列作品的就是他们北美玩家了。
在上辈子,《使命召唤》可是有着《美国原神》之称!知道多恐怖了吧?
【动市】近几年的作品销量十分惨淡,尤其了【iw】工作室的《使命召唤:特勤精英》,不鸣则已一鸣惊人,拿下了《使命召唤》系列作品史上销量最低的称号!
考迪克作为一个彻头彻尾的“利己主义商人”,已经在想着把【iw】工作室打包出售了。
【iw】工作室是拉了,但毕竟是一个成名已久的游戏工作室,实力还是强大的,更有着前人栽树的《使命召唤:现代战争》这个光环,倒是让【iw】工作室的价值很高。
考迪克有打包出售【iw】工作室的消息在圈内扩散开后,其实并没有太大的关注。
想要【iw】工作室的人,又没这财力,有这财力的人,又看不起没落后【iw】工作室的实力。
这个时候,“俺颇有家产”的洛颜闻着味儿就来了,不光买下了【iw】工作室,还有《使命召唤:现代战争》系列的版权。
洛颜是什么看着很傻的冤大头吗?当然不是,她可精了。
她的【逐月】才刚刚成立,手里一个完整的、能挑重担的游戏工作室都没有。
而这个时候【动市】要卖【iw】,可真是瞌睡来了送枕头——正合我意!
【iw】就算再拉,他的硬实力也是站在世界t1的行列,一个现成的游戏工作室,能够给她节约巨大时间与精力。
还有一个重要的原因是,她从【iw】的《使命召唤:特勤精英》上看到了巨大的潜力。
众所周知,在上辈子《使命召唤》有两个阶段,一个是1到15和17,另一个是16之后抛开17。
《使命召唤16:现代战争》是《使命召唤》系列作品的一个重大转折点。
从这一部开始,《使命召唤》系列作品的画质开始有了质的飞跃,许多独创的设计,也让《使命召唤》再一次开始发光发热。
比如说在《使命召唤16》出现,在19被誉为“男人减速带”的“枪械检视动画”,被数个《赛博朋克2077》、《apex》等游戏借鉴(有关枪械检视动画的起源,我并没有查到,这里暂且这么写)。
还有帅的鸭皮,但同样在《使命召唤19:现代战争2》中才更加出色的处决动画。
以及贯穿了《使命召唤:(新)现代战争》的“恶霸三件套”。
这些在这部《使命召唤15:特勤精英》中都初见端倪,但不成熟,比如说检视动画,完全不带感,就和《cs:go》的一样,轻飘飘的左右看一眼。
处决动画也是,完全没有拳拳到肉的感觉,是切换成了第三人称模式,然后给人脖子上一刀就完了,这还被不少玩家吐槽过。
就连连杀奖励也差的一批,无赖战士?呵呵,龟速老大爷罢了,几梭子就没了。
不过,洛颜有信心,相信在她的指导下,【iw】工作室将会撅起(崛起不会打)!