第122章
【技能-飘渺*剑十一】:消耗十柄灵气飞剑*飘渺,发动此技能。
飘渺剑法,剑十一*涅盘。
八式往复,不堕轮回。不生不灭,涅盘自现。乃是穷究人力极限的完美之招。
以十柄灵气飞剑为代价,召唤飞剑*无双。
无双从背后升起,幻化出三千道飘渺剑影,在自身周围形成环状不停旋转,每道剑影在触碰到敌方单位时,就可以造成等同于自身百分之七十力量值的物理伤害,并有百分之十的概率给敌方单位附上状态-飘渺剑印。
当同一单位身上的飘渺剑印数量达到十层时,将会触发一次旋风伤害,对自身以及周围五米范围内的区域造成等同于自身百分之七十力量值的风属性伤害。
当敌方单位身上存在飘渺剑印时,受到的缥缈剑式的伤害会有百分之十转化为无视防御的真实伤害。
每道飘渺剑影都可以抵挡受到的伤害,最多可以抵挡等同于自身两倍力量值的伤害,当抵挡的伤害达到可抵挡伤害上限时,飘渺剑影会自动崩解消失。
剑气最长可以在周身旋转一百秒,一百秒后剑气将带动技能发动着升上天空,同时所有的飘渺剑影如同狂风暴雨般倾斜而下,攻击前方六百米范围内的所有敌方单位,每道剑影可以造成等同于自身百分之八十力量值的风属性伤害。
当一名敌方单位在一分钟内受到十次以上的剑影伤害时,会被束缚在原地一秒钟,束缚期间无法移动。
冷却时间五十小时。
【技能-无缺*飞蛮】:消耗一柄灵气飞剑*无缺,发动此技能。
尸神七诡第一式,飞蛮。乃是魔界万年前流传下来的精妙剑招,剑式诡异莫名,剑意诡谲难测。
召唤飞剑射向敌人,在命中第一个障碍物时,飞剑会突然分裂将剑尖脱离出来,再次攻击后方的单位,对敌方单位造成等同于自身百分之一百二十力量值的幽冥属性伤害。
该技能在命中敌人时,有百分之五十的几率给敌人留下引魂、尸气、惊魄三种特殊状态之一。
飞蛮在命中存在引魂状态时的敌方单位时,会额外造成百分之十五的幽冥属性伤害。
飞蛮在命中存在尸气状态时的敌方单位时,攻击的伤害会有百分之五转化为自身的血量。
飞蛮在命中存在惊魄状态时的敌方单位时,会对敌人造成两秒钟的惊吓效果。
技能冷却时间为十分钟。
【技能-无缺*磷火】:消耗一柄灵气飞剑*无缺,发动此技能。
尸神七诡第二式,磷火。乃是魔界万年前流传下来的精妙剑招,剑式诡异莫名,剑意诡谲难测。
使用飞剑无缺斩出一道磷火剑气,剑气在命中敌方单位时,会对敌方单位造成等同于自身百分之一百三十五力量值的物理伤害。
磷火剑气附着有大量燃烧的磷火,在移动时磷火会残留在空中继续燃烧,并持续长达五秒钟的时间。
燃烧的磷火每秒都会对敌方单位造成等同于自身百分之九十魔力值的火焰伤害,并对敌人造成持续两秒减速百分之十的负面效果。
该技能在命中敌人时,有百分之五十的几率给敌人留下引魂、尸气、惊魄三种特殊状态之一。
磷火在命中存在引魂状态时的敌方单位时,会额外造成百分之十五的冰霜属性伤害。
磷火在命中存在尸气状态时的敌方单位时,攻击的伤害有百分之十会在一分钟内转化为自身的血量。
磷火在命中存在惊魄状态时的敌方单位时,会对敌人造成一秒钟的惊吓效果,与持续十秒钟的百分之三十减速效果。
技能冷却时间为二十分钟。
【技能-无缺*阴行】:消耗一柄灵气飞剑*无缺,发动此技能。
尸神七诡第三式,阴行。乃是魔界万年前流传下来的精妙剑招,剑式诡异莫名,剑意诡谲难测。
使用飞剑无缺施展剑技,斩出一道狭长剑气。剑气扩散速度极快,一秒钟的时间就可以到达到达最远六十米外的地点。剑气在命中地方单位时,会造成等同于自身百分之一百五十力量值的幽冥属性伤害。
在剑气到达极限距离后,自身将可以无视中间距离的障碍物,瞬间移动到剑气的终点处。
该技能在命中敌人时,有百分之五十的几率给敌人留下引魂、尸气、惊魄三种特殊状态之一。
阴形在命中存在引魂状态时的敌方单位时,会提升自身百分之二十的移动速度,持续二十秒钟的时间。
阴形在命中存在尸气状态时的敌方单位时,会对敌人造成两秒钟的僵硬效果。
阴形在命中存在惊魄状态时的敌方单位时,会将剑气延续,再次斩出一截二十米长的小型阴形剑气。
技能冷却时间为三十分钟。
【技能-无缺*骨魔】:消耗一柄灵气飞剑*无缺,发动此技能。
尸神七诡第四式,骨魔。乃是魔界万年前流传下来的精妙剑招,剑式诡异莫名,剑意诡谲难测。
召唤飞剑射向敌人,对敌方单位造成等同于自身百分之一百二十力量值的幽冥属性伤害。
在命中敌方单位后,飞剑的灵气会幻化成一颗巨大的头骨咬向敌人。
头骨最多存在十秒钟的时间,每秒钟可以发动一次啃咬,一旦命中可以造成等同于百分之一百魔力值的物理伤害。
该技能在命中敌人时,有百分之五十的几率给敌人留下引魂、尸气、惊魄三种特殊状态之一。
骨魔在命中存在引魂状态时的敌方单位时,头骨的啃咬会额外造成等同于百分之十五魔力值的幽冥属性伤害。
骨魔在命中存在尸气状态时的敌方单位时,巨大头骨会分裂成三颗小型头骨。单颗小型头骨的移动速度会较慢,造成的伤害相比巨大头骨会减少百分之十。
骨魔在命中存在惊魄状态时的敌方单位时,巨大头骨在初次化形时,会对二十米范围内的所有敌人造成两秒钟的束缚效果。
技能冷却时间为四十分钟。