差别如此明显,和两国的政治生态有显著关系。
美国政客一旦退位,就很难长时间保持对政府的深层影响力,想要影响到总统,更是非常困难。
日本政客完全不同,退位后只要派阀没倒,就可以借助政治派系的力量在幕后操控国事。
因此对腐败的敏感程度更低,也玩不了旋转门那一套。
当然,美国的刻意放任,也是重要因素。
日本这边一旦出现,有强力对抗美国的首相,就会出现各种各样的问题。
田中角荣因洛克希德案下台,竹下登因利库鲁特案下台,都有美国的影子存在。
聊到美国的事情,竹下雅人很自然的想到星海集团在美国的分公司。
他睁开眼睛笔直坐起,随后轻声询问:“你说,将松本制造的美国分公司CEO钱伯斯,调到星海半导体的美国分公司CEO位置,怎么样?”
钱伯斯非常有才华,把松本制造的美国业务,做的风生水起。
但拉杆式行李箱的上限摆在那里,着实有些大材小用。
郭士纳这位星海集团副社长,对松本制造发展规划有所了解的局外人,没有狗腿的直接同意青年观点。
他思考片刻后摇头反对道:“我觉得,暂时不这样做比较好。”
“松本制造依旧处于高速扩张阶段,十分依赖天才经营者的发挥。如果失去钱伯斯,很可能打断松本制造在美国的势头。”
“我们在美国的分公司就不一样了,主要是做基础研究,暂时不需要商业精英。”
“这样啊,有道理,是我唐突了。”
竹下雅人想到松本制造正在研发的能量饮料,感觉自己刚才的灵光一闪确实有点草率。
一旦能量饮料研发成功,松本制造将非常依赖钱伯斯的市场开拓能力。
听闻会长收回成名,郭士纳暗自松了口气,随后流畅的拍了一个彩虹屁。
“哪里,会长也是为公司发展考虑。”
没错,郭士纳不仅仅是因为公心,也在为自己考虑。
他现在还兼职管理着星海半导体的美国分公司业务,自然不想手中的权利萎缩。
尤其是在星海半导体总部受到竹下雅人各种节制的情况下,更不想抛弃完全由自己做主的分公司方面业务。
每个人,都有着担任一把手的野心。
换岗的事情不了而之,竹下雅人又讲起他的另一想法。
“星海集团各公司的业务和名字,看起来太混乱了。我想对公司进行改组,让公司更正规一点。”
“你有没有什么想法和建议?”
早期星海集团各公司,完全就是竹下雅人没有太多思考,直接拍脑袋决定的。
不是很合理。
典型例子就是星海代工。
这家从事世界前沿技术开发的公司,叫星海代工很容易被不了解内情之人看低。
公司社长小池淳义就曾向他抱怨,公司曾因名字问题,被大学生拒绝应聘的事情。
竹下雅人也觉得不能这样持续下去,才有了这次想要改组的想法。
“集团确实需要进行改组,不过这种事,我觉得还是会长做决定比较好。”
涉及到公司命名权问题,郭士纳可不敢插手。
他顶多就是在竹下雅人完成计划后,在旁边敲敲边鼓,提一些小小的建议。
“行吧,那我就先制定个粗浅的规划,然后我们在开会的时候讨论完善。”
“会长英明。”
竹下雅人是车子的主人,所以司机先将郭士纳送回家,这才载着他前往世田谷区的别墅。
虽然房间里暂时没有女主人,但早有仆人帮他打理好一切。
青年拿着换洗的衣物,躺在浴缸里规划着星海集团的一切。
“星海集团暂时实行四级管理制度。”
“总公司的话,名字就叫星海控股吧。”
“至于下属的三级垂直公司,先从人数较少的娱乐公司和投资公司着手。”
“积累到足够多经验之后,再对松本制造和星海半导体两大重量级大块头动手。”
星海集团已经是个大公司,直接影响数万人的就业与生活,间接更是影响到几十万人,所以不能盲目的进行,大刀阔斧式的改革。
要如同治大国一般,小火慢煮,一点一点来。
“嗯,那么娱乐方面的一级公司,就直接叫星海娱乐吧。”
“二级子公司就是星海游戏、星海音乐,未来还可以拓展到星海影视、星海传媒、星海玩具等领域。”
“至于三级子公司,以星海音乐为例,就是艾回等音乐品牌。”
“这样看起来更一目了然,也容易分清大小王。”
当然,星海游戏在星海集团权重降低,不代表星海游戏社长罗杰斯的地位下降。
相反,他的地位会提高一大截。
因为改组之后,竹下雅人会任命罗杰斯担任星海娱乐社长。
其余公司也会是类似展开。
总之就是一句话,一定要全体都完成升职。
这样高层管理才会积极支持公司的改革,让事情进展更加顺利,避免产生太多的内斗。
至于停止内斗,那是不可能的,这是人类的天性。
只不过有的团体控制的比较好,涉及的范围会小一些。
内斗时,竞争的正面意义远大于负面意义。
有的团体则控制的比较糟糕,涉及到的范围非常大。
内斗时,充满着你死我活的味道。
星海投资,也要进行类似的改革。
一级子公司星海资本,垂直管理二级子公司星海投资(私募对冲基金);古典投资(对内公募基金);星海风投(投行业务);星海资产(资产管理业务)。
脑海中规划一圈之后,竹下雅人匆忙擦干身体,快速在书房写写画画,将一切都记在笔记本上。
除了公司名称方面的改组,各公司社长职位的人选,青年也有一定的想法。
不过考虑到星海投资马上就有大行动,竹下雅人暂时将星海投资的改革方案,默默地保存在书房里。
也就是说短时间内,星海集团只能对集团的娱乐板块进行改革。
“嗯,行吧。这样正好可以更仔细观察,内部改革后的效果。”
星海集团的娱乐版块业务还非常小,除了星海游戏,可以说是一无是处。
传媒、影视等业务还没展开,音乐也才刚刚起步。
但就算如此,竹下雅人还是郑重其事的将集团内主要领导齐聚一堂。
这是星海集团改革的第一步,必须让大家认识到,自己是认真的。
“这是我对集团娱乐版块改革的一些思考,大家看看,有没有不合理的地方,或者是需要进行改进的地方。”
说完,竹下雅人审视的看向大家,示意管理层赶快看完下发的纸质计划书。
计划书的内容不多,10分钟后他主动打破空气中的宁静。
“OK,看来大家都看的差不多了,有什么意见就直接说,不要客气。”
罗杰斯了解自家会长的性格,很干脆的说出自己的意见。
“会长,星海游戏现在还比较弱小,我觉得没必要拆分的太细。”
“公司发展壮大之后,再拆分成街机子公司、主机子公司、PC子公司、掌机子公司、发行子公司也不迟。”
星海游戏一共才300多人,公司拆分的太细,有的公司岂不是只会有几个人,或者是十几个人。
人数太少,根本不足以体现拆分的优势。
“有道理,那就只拆分成两部分。”
“第一部分只负责游戏制作业务,名字叫星海游戏制作公司。”
“另一部分则负责游戏发行工作,名字叫星海游戏发行公司。”
星海游戏的制作和发行,是一定要进行拆分的。
这样公司的游戏发行业务,才有机会汲取公司外部力量发展壮大。
而不是沦为游戏制作业务的小跟班,只发行自家游戏。
要知道自星海游戏成立,除了《俄罗斯方块》这一竹下雅人重点关注的游戏,发行部门没有发行任何一款公司外游戏。
说到最后,青年看向罗杰斯。
“罗杰斯社长,公司改组成星海娱乐后,你将担任新成立的星海娱乐社长一职,并且兼任子公司星海游戏社长。”
改革,就是要将朋友变得多多,敌人变得少少,才能起到事倍功半的作用。
以星海游戏为例,
经过改革之后,罗杰斯社长直接升职。
不仅拥有本来就有的游戏业务管理权,还有了星海集团所有娱乐项目的管理权。
因此,他绝对会强力支持此次改革。
至于利益受损的星海音乐,根本无关紧要。
毕竟星海音乐唯一的子公司艾回,还是个不起腰的小喽啰。
别说是和集团核心公司——星海游戏竞争,就连拆分后的子公司星海游戏制作,都一点也竞争不过。
“是,属下领命。”
罗杰斯很开心,虽然眼下的星海娱乐,除了游戏领域基本都是空壳。
不过没关系,有这个名头,他就可以领导公司扩张到其余娱乐产业。
现在他就有一个粗浅想法,那就是成立一家广告制作公司。
就算不向外发展,单单是集团内部业务,就足以让广告公司大赚特赚。
顺利完成星海游戏、星海音乐的改组之后,竹下雅人满足的说。
“其余公司,暂时维持原样不变。”
“如果改组后的效果好,那么我们就推进更多公司参与改组。”
“如果效果欠佳,那么我们就想其余办法。”
说是这样说,但竹下雅人早已下定决定,就算改革的效果不好,他也会继续推行。
集团内部已经出现混乱的苗头,如果不梳理好,很容易内部一团糟。
到时候别说是发展扩张,就是想维持住公司的行业地位,都会变得十分困难。
此外,集团内部混乱,也容易滋生贪腐问题。
他可不想自己辛辛苦苦赚的钱,都踹进某些对公司怀有二心之人的口袋。
会议结束后,竹下雅人单独留下罗杰斯。
青年一边倒茶一边问:“对于星海游戏制作和星海游戏发行两家子公司的社长人选,罗杰斯桑有没有什么想法?”
“谢谢会长。”
罗杰斯接过红茶后,低着头沉思一小会。
“嗯,我觉得星海游戏制作公司,从社外招聘有经验者,比较合适一点。”
星海游戏内部除了他以外,根本没有足以管理游戏制作的经验者。
如果不从外面挖,就只能暂时空缺,然后由他兼任。
“哦,那你有圈定的目标吗?”
“暂时没有。”罗杰斯先是否决,然后抬起头看着自家会长说:“但外面那么多游戏公司,应该能顺利挖角一位。”
“好,那就通过德勤寻找一位合适的。”
竹下雅人并没有将星海游戏制作公司的社长职位,交给罗杰斯选择。
他想找个,更符合自己心意的管理。
同时,这也是在向星海娱乐内部掺沙子,不让罗杰斯一家独大。
“嗯,相信会长一定能找到合适人选。”
罗杰斯知道自家会长的心思,但他并不准备出言反对。
因为无论谁担任星海游戏制作公司的社长,差别都不是很大。
没办法,谁让自家会长很喜欢游戏,并且时刻关注着游戏公司的发展方向呢?
就算推个自己人,权利也会受到很大限制,如同之前的自己。
“那对于,星海游戏发行公司,你有没有想好社长人选。”
说到这里,罗杰斯可不困了。
因为游戏发行公司和游戏制作公司完全不同,竹下雅人基本不怎么关注,也很少插手其中的管理。
这才是公司内真正的香饽饽,更适合安排自己人前往。
当然,选择全力为下属争取发行公司社长一职,也和罗杰斯之前成立的防弹软件公司业务有关。
这才是公司内真正的香饽饽,更适合安排自己人前往。
当然,选择全力为下属争取星海游戏发行公司的社长一职,也和罗杰斯之前成立的防弹软件公司业务类型有关。
不如争取星海游戏发行公司的大权,反而很少受到掣肘。
不如争取星海游戏发行公司的大权,反而很少受到掣肘。