日本的娱乐产业非常发达,人们对于明星演员的追捧,远超过政治和经济。
一则关于知名巨星的爆炸性丑闻,更是远比似是而非的政经传言要来的有吸引力。
“田园桑,你去安排人做这件事,不要怕花钱。”
“是,会长,请放心!”
田园三郎表情轻松自信,对于丑闻之事有着十足的把握。
因为他认识许多资深编辑,可以搜落到一大框这方面新闻。
无论是炒作中森明菜和松田圣子的对立,中森明菜和近藤真彦扭曲的恋情,亦或者松田圣子的劈腿故事,都可以吸引无数日本人的眼球。
尤其是近藤真彦这位日本知名人渣,素材是相当的丰富。
“除了这个,还有呢?”
一个方案远远不够,星海集团需要多管齐下。
舛冈富士雄想到今早看到的新闻,比较愤慨的说:“美国最近正在考虑将TRON系统列入《超级301法案》限制物品行列,我们可以多宣传白头鹰的霸权主义。”
TRON系统的免费开源,杀伤力超级强。
微软、苹果等公司,不停地游说美国政府封杀这一系统。
两家公司很快取得成功。
美国政府十分重视TRON操作系统的发展。
公开威胁日本政府和企业,必须退出对TRON操作系统的支持。
竹下雅人不想为东芝、日立等公司吸引火力,摇着头否决了这个提议。
“美国是公司的重要市场,我们现在还不能得罪对方。”
美国现在是,未来也会是,全球最大的消费市场。
星海集团想要发展壮大,就不能太过得罪。
尤其是日本经济即将崩塌,大陆经济还未崛起的时代,更是要小心处理同美国之间的关系。
说完,像是要掩饰自己退缩一般,竹下雅人连忙转移话题问:“大家还有别的想法吗?”
这时,嘉本隆正缓声道:“会长,我觉得最好是参加几次电视节目。”
“哦,仔细说说?”
竹下雅人觉得这个提议不错,想要深入了解一下。
“阴谋之所以会出现,就是因为星海集团的一切太过神秘。”
“如果会长您多参加一些电视活动,将事情讲开,人们就不会在这方面太多联想。”
太过神秘,就会引起人们的好奇,也会导致阴谋论的流行。
比如各种控制世界的神秘组织,就是许多人的最爱。
世界上有没有各种高端组织呢?
有,还很多。
日本的财阀学阀、美国的医药军火等利益共同体、欧洲的产业联盟,都有相关组织。
这些组织的能量大吗?
大,但又不大。
如果有足够的利益,团体内自然会进行联合。
比如98年亚洲金融危机,在索罗斯的带领下,国际游资将东南亚各国多年积攒的资产,掠夺的干干净净。
但同样是98年经济危机。
当面对港岛和背后的大陆时,集团很快一哄而散。
索罗斯选择头铁任性,然而绝大多数资本早就悄悄撤退。
可以说,绝大多数组织都只是表面团结,内里经常斗个不停。
就以稻门阀为例,
平日里没有利益冲突的时候确实团结,你好我好大家好。
一旦出现利益冲突,立马翻脸不认人。
“好,那我多就参加几次电视采访。”
竹下雅人想了想,自己确实很少参加采访,也难怪市面上会出现关于公司的阴谋。
曝光度不足,就会引起不明势力的窥伺。
随着一条条方案的提出,很快竹下雅人就在众人的基础上,总结出应对此次阴谋论的方法。
一方面找更轰动的新闻覆盖淹没。
另一方面更多曝光自家产业,引导民众情绪。
让大家知道。
星海公司能发展的这么好,完全是依靠发明创新的力量。
对于科学家和发明家,人们还是普遍比较尊重的。
会议结束后,田园三郎率先开始行动。
“菊谷桑,下午好呀。”
“嗯,是有些事,不知道今晚有没有时间?”
“没问题,那晚上老地方喝两杯?”
“OK,8点后见。”
一人的力量远远不够,他继续拨打电话,联系更多新闻从业者。
时间很快来到晚上8点,身体比较健康的田园三郎,笑着迎接《朝日新闻》资深编辑菊谷英树。
星海集团在朝日新闻集团打广告最多,也是田园三郎最有把握的一家。
酒过三巡,菜过五味。
他这才和菊谷英树说起今天的目的。
“2000万。我们集团希望几天内,就能看到一条可以轰动全日本的娱乐新闻,出现在贵公司的报纸上。”
“这么多,2000万?”
装作醉咪咪的菊谷英树瞬间清醒,喜悦中透着震惊。
2000万一条消息,这可真是大手笔。
“是的,一定要震动全日本才行。”
相对于公司可能出现的信任危机,几千万日元就是洒洒水,根本就不叫事。
“放心,我这里有一条关于中森明菜和近藤真彦的八卦,绝对可以吸引民众眼球。”
菊谷英树决定将自己手中的王牌放出。
至于娱乐公司可能出现的反噬,他根本就不在意。
2000万日元,就算是需要分一些给相关人士,自己最少也能留下1000万。
这么高的收益,就算暂时得罪了又怎样?
一个娱乐公司,也不是财阀大企业。
“好,这是我们公司的定金。”
田园三郎笑着递过去一张写有500万字眼的支票,丝毫不担心对面翻脸不认人。
想要翻脸,也要看对手是谁。
星海集团想要针对一位编辑,就算他是社长的亲儿子,也能非常轻松的废掉。
因为电通是日本媒体行业的爸爸,而星海集团这样的大企业,是电通的爸爸。
只要星海集团有需要,随时可以借助电通的力量干掉任意一位编辑。
当然,这一切都需要有正当理由。
如果平白无故就干掉一位编辑,会引发媒体行业的众怒。
“请放心,三天时间,新闻一定见报。”
菊谷英树表示严肃,准备回家后立马就进行行动。
大公司钱给的痛快,事情不办好可不行。
“嗯,那就谢谢菊谷桑了。”
田园三郎满意的点点头。
他很满意这份差事,因为只需要简单动动嘴皮子,就可以大赚数千万日元。
没错,田园三郎吃了回扣。
www.youxs.org,一条消息3000万日元,一共5条消息。
他每条消息只给从业者2000万,自己拿走5000万。
只不过这种事很正常,竹下雅人就算知道,也不会进行太过份的追究。
能办好事才最重要。
其实不仅是公关部门,采购部门同样如此。
只要公司购买的物品是全行业最低价格,部门相关人员吃掉再多的回扣,竹下雅人都不会追究。
没办法,贪欲是深入人类骨髓的东西。
只要超过3人的组织,就会产生贪腐行为。
田园三郎这边在行动,竹下雅人也没闲着。
他迅速让酒井惠子联系NHK,表示可以接受一次电视采访。
“是真的吗?竹下会长真的要接受我们采访?”
NHK方面负责人,有点不敢相信。
因为在他印象里,竹下雅人并不喜欢接受新闻采访。
就连松本制造上市,大家也只能拍些照片,并不能邀请他进行更深入的访谈交流。
唯一一次接受访谈邀请,还是在朝日电视台。
“是的,会长有意让外界更清楚的认识我们集团。”
酒井惠子轻声回应。
“没问题,下午我们就派人过去洽谈。”
“好的,随时欢迎。”
挂断电话后,吉田美佳迅速找到自己上司。
“间岛课长,星海集团的竹下雅人会长,有意参加我们主持的访谈类节目。”
“星海集团的竹下雅人会长,是真的吗?”
间岛平辅惊讶的从椅子上站起,有些不敢相信的再次确定。
NHK是国营电视台,对外没有收视率方面的压力,但这并不意味收视率在机构内部没用。
恰恰相反,NHK内部甚至更加重视收视率。
因为除了这个,也没有别的东西值得重视。
如果这件事是真的,间岛平辅说不定可以借此更上一步。
“是的,竹下会长的秘书酒井小姐,刚刚向我打电话,并表示可以在下午见上一面。”
“很好,你去叫上藤田导演和清水主持,我们现在就出发。”
藤田裕二和清水光俊都是间岛平辅的亲信,这么好的机会,自然要交给自己人来做。
NHK一行人很快来到星海集团总部,简单礼貌的客气几句后,大家很快进入工作状态。
主要是NHK这边提交问题,然后由竹下雅人审核是否合适。
高端的政治访谈主要分两种。
一种是事先没有完全准备,主持人可以在途中发难,通过引导问出关键信息。
这方面,前世中国最知名的是鲁豫。
“哦,是吗?”
“我不信。”
简简单单几个字,搭配上合适的氛围,就能让很多知名人物原形毕露。
另一种就是完全的备稿,按照流程安排。
主要就是水均益和白岩松,四平八稳,基本没什么爆典。
竹下雅人走的是第2条路线,稳妥一点来。
NHK对此也没什么意见。
因为双方很清楚,竹下雅人的这次访问,必将引起无数人关注。
至于采访形式,反而没有那么重要。
可能的阴谋要应对,但也不能乱了手脚,最重要的还是自家公司的发展。
这一天,竹下雅人来到星海游戏。
“怎么样,公司最近有没有新的爆款?”
“嗯,有一部体育类游戏《棒球英豪》,卖到了100万套。”
各个时代对于爆款的要求不一样。
八十年代还处于主机游戏发展初期,能卖到100万的,就是顶级大作。
比如经典游戏《魂斗罗》,全球的销量也才刚刚过200万套。
至于销量千万的游戏。
除了任天堂制作的游戏,目前只有《苏联方块》在昨天取得这一成就。
这也是竹下雅人今天来这里,最主要的原因。
星海游戏今晚要举行庆功宴,庆祝游戏销量突破千万。
其实之前,《苏联方块》已经举行过多次庆功宴。
毕竟游戏销量突破50万大关的游戏,就会有庆功宴。
销量每达到100万套,又会举行庆功宴。
直到大家都有些烦了,改为每卖出500万套庆祝一次,才总算安静下来。
不过,按照现在的发展情况来看。
估计《苏联方块》的庆功宴要求,很快就要重新休正。
因为这款游戏的销量,属于历史级别的存在。
单单是FC平台,就有机会突破3000万套。
“可以啊,举行庆功宴了吗?”
“嗯,三天前刚刚举行,也下发了一笔奖金。”
“挺好的。”
竹下雅人点点头,然后笑着开玩笑道:“希望以后每个月,公司都能制作一款销量破百万的游戏。”
罗杰斯原本布满笑容的两张脸顿时凝固,十分为难的回应。
“会长,这可太为难我了。别说是每个月,每季度1款销量百万的游戏,我都不敢保证。”
现在可不是21世纪,销量过千万才算大作。
当下,销量超过50万套,就是一线大作游戏。
销量超过100万套,几乎等于后世的2000万套。
难度太高,罗杰斯可不敢胡乱承诺。
“现在不行,不代表以后不行。随着时间的推移,每年达到百万销量的游戏会越来越多。我不是要求你现在就要做到,而是以这个标准努力。”
“这,额,有道理。”
虽然觉得自家会长说的都是废话,但罗杰斯还是露出一脸认同的表情。
“算了,先不说这些,我先看看各个工作室的研发情况。”
竹下雅人第一个拜访的游戏团队,是他最关注的街霸项目组。
《街头霸王1》在美国的热销,让西山隆志等人信心大增。
不是我研发的游戏不好玩,而是日本玩家太垃圾。
这番甩锅心理,很有后世中国某导演的风格。
罗杰斯虽然没有类似的心理,但对项目更为重视。
单单是开发人员,就调配了50多人。
在这个很多游戏只需要三五人开发的年代,已经算是非常大的手笔。
效果很明显,西山隆志已经开发出二代试玩版本。